Technologie

Géographie numérique du Québec: 4 faits saillants

2019-08-15T15:26:22-04:002019/08/15|Articles, Catherine Meilleur, Société, Technologie|

Où en sont les Québécois dans leur usage du numérique? C’est la question à laquelle tente de répondre chaque année le CEFRIO avec sa fameuse enquête NETendance. Tirés de sa dernière édition*, voici quelques chiffres parlants sur les régions administratives de la Belle province.

[INFOGRAPHIE] Horizon 2030 : technologie, éducation et monde du travail

2019-06-18T10:41:25-04:002019/06/18|Articles, Catherine Meilleur, Société, Technologie|

Au cours de la décennie à venir, les avancées technologiques risquent de modifier en profondeur la société, à commencer par le monde du travail et celui de l’éducation. En vue de mieux cerner comment mettre en place la classe idéale de 2030, Microsoft a mené ses recherches dont le rapport vient de paraître.

[INFOGRAPHIE] 5 moyens pour une communication optimale en formation en ligne

2022-04-26T14:16:46-04:002019/06/14|Apprentissage, Articles, Catherine Meilleur, Enligne, Technologie|

En formation en ligne, à la différence de l’apprentissage en classe, apprenants et enseignant doivent composer avec cet intermédiaire qu’est l’environnement technologique. Malgré ses avantages indéniables, ce dernier peut poser des embuches sur le plan de la communication. Or, que ce soit dans la façon dont le contenu est présenté sur la plateforme ou dans l’échange entre les apprenants et l’enseignant, la communication est un élément est essentiel à la réussite de tout parcours d’apprentissage.

[ENTREVUE] Accessible la réalité virtuelle? On en discute avec un expert d’Ubisoft

2019-04-30T13:55:07-04:002019/04/30|Articles, Catherine Meilleur, Technologie|

« Avec le Google Cardboard à 10-15 dollars la VR est devenue très abordable… Est-ce que ça a été bénéfique? Est-ce que ça a été néfaste? Peut-être que ça a aidé à la démocratiser un peu, à faire comprendre ce que c’était. »

Réalités virtuelle et augmentée : 8 usages au sein des universités

2019-04-25T09:26:24-04:002019/04/24|Apprentissage, Articles, Catherine Meilleur, Jihan Rabah, Manasvini Narayana, Technologie, Wynnpaul Varela|

Que font au juste les universités avec la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (RA)? Comment utilisent-elles ces technologies hypersophistiquées dans l’enseignement, la recherche et même plus? Voici 8 façons dont quelques-unes des institutions universitaires les plus réputées recourent à la VR et à la RA!

[ENTREVUE] On discute confort et performance en réalité virtuelle avec un expert d’Ubisoft

2019-04-30T13:46:12-04:002019/04/17|Articles, Catherine Meilleur, Technologie|

Il y a un vent de renouveau qui souffle sur l’industrie de la réalité virtuelle (RV ou plus couramment VR) : on voit les casques se multiplier et les géants de la technologie tenter de conquérir le grand public. Mais où en est la VR sur le plan du confort? On a entendu parler des « cybermalaises », dont la nausée, que cette technologie cause chez certaines personnes…

[ENTREVUE] La réalité virtuelle dans l’apprentissage vue par un expert d’Ubisoft

2019-05-29T11:35:57-04:002019/04/03|Apprentissage, Articles, Catherine Meilleur, Technologie|

Nous avons rencontré Olivier Palmieri, directeur de L’Atelier XR et directeur de Jeu chez Ubisoft Montréal, pour discuter de réalité virtuelle et de réalité augmentée, notamment de leurs derniers développements et de leurs applications actuelles et à venir comme outils d’apprentissage. Voici le premier entretien de la série.

[INFOGRAPHIE] Les foyers québécois et le numérique : 4 faits saillants

2019-02-14T20:32:00-05:002019/02/14|Articles, Catherine Meilleur, Société, Technologie|

Où en sont les Québécois dans leur usage du numérique? C’est la question à laquelle tente de répondre chaque année le CEFRIO avec sa fameuse enquête NETendance.

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